#46 Нужно ли писать юнит-тесты? Дебаты о TDD, моках и бережливом тестировании | Илья Ильиных
Update: 2025-05-25
Description
В этом выпуске мы поговорили с Ильёй Ильиных , автором канала «Куда войти», и вместе выяснили, что на самом деле скрывается за трёхбуквием TDD. Обсудили бережливое тестирование, разобрали плюсы и минусы diamond-подхода, поспорили о юнит-тестах, интеграционных проверках и вечной боли MockBean в Spring. Поделились приёмами, как типизация в Go и TypeScript сокращает объём тестов, и показали, как застраховать легаси-код, не притормаживая релизы.
Вы узнаете, когда тесты ускоряют работу, а когда превращаются в тормоз, как выбрать «достаточный минимум» покрытий и перестать бояться рефакторинга. Не пропустите — в конце даём чек-лист для мягкого внедрения TDD и советы, которые помогут команде прокачать уровень программирования
- (00:00 ) - — Введение. Почему юнит-тесты не работают
- (01:15 ) - — Go в бою: опыт, миграции и сравнение с Rails
- (05:03 ) - — Как нейросети и личный опыт влияют на качество тестов
- (09:47 ) - — Пирамида тестирования, стратегии и интеграционные тесты
- (13:34 ) - — Библиотеки, транзакции и альтернативные подходы
- (18:19 ) - — Критика пирамиды, микросервисы и сила интеграционных тестов
- (23:01 ) - — Мифы, сложности написания и важность интеграционного подхода
- (30:37 ) - — Дебаггинг, логирование и тесты для сложных кейсов
- (34:26 ) - — Spring Boot, юниты и проблемы с SQL
- (40:04 ) - — Тесты пользователей, репозитории и события
- (46:41 ) - — Проблемы с интеграцией Spring Boot и различия между моками и стабами
- (53:21 ) - — Оптимизация, контекст и TDD в действии
- (59:59 ) - — GitHub, редиректы, обновление и инструменты
- (01:03:48 ) - — Кассеты, документация и безопасность
- (01:09:30 ) - — Фикстуры: от введения до организации данных
- (01:15:07 ) - — Оверкил, дизайн и тестирование в разных языках
- (01:22:46 ) - — Go, производительность и интеграция
- (01:28:31 ) - — Express, Spring и тестирование контроллеров
- (01:34:15 ) - — TypeScript, Fastify и дизайн-first API
- (01:40:01 ) - — Плагины, история тестов и рефакторинг
- (01:48:26 ) - — Моки, стабы и влияние на архитектуру
- (01:56:55 ) - — Ментальные модели, API и сравнение Go и Drizzle
- (02:06:24 ) - — Решения проблем, инструменты и тяжёлое наследие
- (02:14:57 ) - — Прагматичный подход, TDD и архитектурные выводы
- (02:27:18 ) - — Заключение
★ Support this podcast ★
Comments
In Channel